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「曲名!運命!ジャジャジャジャーン!」 【ライダー名】 仮面ライダーゴースト 闘魂ベートーベン魂 【読み方】 かめんらいだーごーすと とうこんべーとーべんだましい 【変身者】 天空寺タケル 【スペック】 パンチ力:7.8tキック力:12.9tジャンプ力:ひと跳び42m走力:100mを6.3秒 【素体形態】 仮面ライダーゴースト トランジェント 【基本形態】 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 【声/俳優】 西銘駿 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダーゴースト(2016年) 【登場話】 第28話「爆現!深淵の力!」 【詳細】 「仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂」時にベートーベンゴースト眼魂を用いベートーベンゴーストを纏ったゴーストの派生形態。 外見はトランジェント(闘魂ブースト)を除けば、仮面ライダーゴースト ベートーベン魂と同一だが、能力などは強化されている。 通常形態から変身するベートーベン魂と同様、音楽を奏でて周囲の相手を攻撃していく。 音波やエネルギーを吸収する能力を備える。 必殺技はキックを放つとされる「オメガドライブ ベートーベン」。 【活躍】 第28話にて登場。 眼魔たちに対抗するために変身。 オメガドライブの力で眼魔たちを一掃した。 以後は登場しない。
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[MA,Sp,Spc,Spc,17/SpAk,MgDm無SL+5d,Trg→任意,隣Sq(c)]Sq,Sp ☆☆ 広範囲攻撃魔術。回数制限はないので多用も不可能ではないが、普段から使うにはコスト効率が良くない。範囲自体の自由度は非常に高く、無数の雑魚をなぎ払うには向いているが、そんな状況がキャンペーンに何度もあるかは疑問だ。名前も良くないし。 よほどのブーストができない限り、実用レベルにはならないだろう。 -- 灯 (2008-01-26 14 17 40) マイナーで《マジックオペレーション》が使えるなら、《アースシェイカー》などと組み合うため、ダメージが+5Dになり実用レベル。 他にダメージブースト用の装備をつければ、1レベルでも一線級の働きはしてくれる。 なお、視界内なら距離は関係ないため、シーン内ならものすごい遠距離からひたすらに打ちまくるのも手。敵がやってくると泣きそう。 -- 現 (2008-01-26 14 18 45) 名前 コメント
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Break Card イレイザー 2F/2C マシン/イレイザー 3/3/5 ブレイクスルー 2:このキャラクターに、≪あなたの手札の“ラミエル”を持つブレイクカード1枚≫をセットする。 このエフェクトのコストはオーナーの手札に戻る。 1:≪このカード≫をオーナーの手札に戻す。 No.0409/0423/PR053 Rarity R/SP Illustrator 水上広樹 Expansion 魔術師の呪文 カード考察 エフェクトにより、形態を自由に変えることができる。 しかしながらコストが重いため、精神力をあげるなどしないと蹂躙するのは難しいか。 主に航宙形態で突撃し、ガード宣言の有無を見て戦闘形態に変形する形だろう。 ○関連カード 座天使“ラミエル”戦闘形態
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検索 絶賛稼働中! メニュー トップページ システム 前作からの変更点 基本的マナー 初心者指南 よくある質問 機体一覧 ▼コスト3000 νガンダム サザビー Hi-νガンダム Ξガンダム V2ガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ユニコーンガンダム クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ▼コスト2500 Zガンダム ジ・O フルアーマーZZガンダム キュベレイ ゴトラタン トールギスIII ガンダムデスサイズヘル(EW版) ガンダムヴァサーゴ・CB ガンダムX DV フリーダムガンダム ∞ジャスティスガンダム インパルスガンダム フォース / ソード / ブラスト ケルディムガンダム アルケーガンダム スサノオ ラファエルガンダム シナンジュ バンシィ ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX3 ストライクノワール エクストリームガンダム type-レオス ゼノン-F EX / エクリプス-F EX / アイオス-F EX ▼コスト2000 ガンダム シャア専用ゲルググ ギャン ジオング 百式 メッサーラ ハンブラビ ガンダムMk-II ガンダムF91 ドラゴンガンダム ガンダムシュピーゲル ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ゴールドスモー カプル&コレンカプル ストライクガンダム エール / ソード / ランチャー / I.W.S.P. フォビドゥンガンダム プロヴィデンスガンダム ガナーザクウォーリア ガイアガンダム ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ デルタプラス ローゼン・ズール クシャトリヤ ガンダム試作1号機Fb ガーベラ・テトラ クロスボーン・ガンダムX2改 アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 スターゲイザー ブルーディスティニー1号機 ▼コスト1500 アッガイ ザクIII改 キュベレイMk-II ベルガ・ギロス ヴィクトリーガンダム ガンイージ ラゴゥ デュエルガンダムAS アリオスガンダム アレックス ザク改 ガンダムEz8 グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ イフリート改 ▼新規追加機体 現在、新規追加機体はありません ▼参戦不明機体 コスト不明 Gアーマー (Gファイター) ストライカー・カスタム ガンダムAGE-1 ▼ボス専用 ジオング(完成機) ザクレロ ビグ・ザム サイコガンダムMk-II クィン・マンサ ラフレシア デストロイガンダム GNアーマーTYPE-D レグナント シャンブロ アプサラスII ディビニダド エクストリームガンダム ▼戦艦 ホワイトベース サラミス アーガマ ラー・カイラム プトレマイオス2 ビグ・ラング その他CPU専用機体 テクニック ▼機体性能まとめ 覚醒性能一覧 ブースト能力一覧 ▼機体対策まとめ 対策 (VS.コスト3000) 対策 (VS.コスト2500) 対策 (VS.コスト2000) 対策 (VS.コスト1000) ▼CPU戦解説 総合解説 トレーニングバトルコース ブランチバトルコースAルート(イージー) Bルート(ノーマル) Cルート(ハード) Dルート(ベリーハード) Eルート(エクストリーム) ボスラッシュコース ステージ BGM ▼用語集 武装用語集 名称・俗称 作品関連 ▼小ネタ・バグ 小ネタ バグ 修正済みバグ ダメージ計算 スコア詳細 階級情報まとめ 動画 細かな質問、雑談 wikiに関する議論 テンプレ 公式サイト アップデート情報 アップデート情報(解禁関連) ▼携帯サイト連動要素 ICカード 携帯サイト解説ゲージデザイン プレイヤーナビ 称号 タッグエフェクト 対戦BGM 衣装 ▼ガンダムVS.ファイトSP 基本情報 バトル イベント 図鑑 機体一覧(GVS.F)コスト3000(GVS.F) コスト2500(GVS.F) コスト2000(GVS.F) コスト1000(GVS.F) 設置店舗情報 大会情報 稼働前情報まとめ 今後の予定 -更新履歴 更新履歴 取得中です。 +人気ページ 人気ページ 合計 システム まとめサイト作成支援ツール プラグイン/人気商品一覧 プラグイン/動画(Youtube) プラグイン/ニュース 今日 カウンターの値があるページは1つもありません。 昨日 カウンターの値があるページは1つもありません。 合計 - 今日 - 昨日 - 現在 -
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「百発!百中!ズキューン!バキューン!」 【ライダー名】 仮面ライダーゴースト 闘魂ビリー・ザ・キッド魂 【読み方】 かめんらいだーごーすと とうこんびりー・ざ・きっどだましい 【変身者】 天空寺タケル 【スペック】 パンチ力:9.3tキック力:13.5tジャンプ力:ひと跳び46.1m走力:100mを4.4秒 【素体形態】 仮面ライダーゴースト トランジェント 【基本形態】 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 【声/俳優】 西銘駿 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダーゴースト(2016年) 【初登場話】 第28話「爆現!深淵の力!」 【詳細】 「仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂」時にビリー・ザ・キッドゴースト眼魂を用いてビリー・ザ・キッドゴーストを纏ったゴーストの派生形態。 外見はトランジェント(闘魂ブースト)を除けば、 仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂と同一だが、能力などは強化されている。 「ビリー・ザ・キッド魂」と同様、射撃能力が極めて高く、ガンモードへ変形したガンガンセイバーとバットクロックでの二丁拳銃で撃ちまくる。 闘魂ブースト時の「サングラスラッシャー」は使わない。 必殺技は射撃技を使っている「オメガインパクト ビリー・ザ・キッド」。 【活躍】 眼魔スペリオルなどとの戦いにて使用している。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ブーストハンマー(???) スペック レビュー長所 短所 コメント ブーストハンマー(???) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 デパート 購入 42Mt R-4 ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 格闘 属性 ダメージ コンボ数 EN 遅 凍 強化 PVP ハンマー系 HAMMER L 26.0t 113 物理 560 1 244 - - 4 ? レビュー プレミアムガチャの景品、メガブーストハンマーの簡易版。こちらはガチャではなく通常販売なので入手しやすい。 メガブーストハンマーに比べ、サイズが小さくなり威力も減ったが、装備条件は緩和され安定が下がるデメリットも無くなった。 EN消費が多く、連発するとすぐにオーバーヒートしてしまう。 メガブーストハンマー同様、攻撃の際に一旦飛び上がってから振り下ろすモーションがある。 衝撃波も発生し、直接当たっていなくても衝撃波の圏内の敵には同じダメージが通る。 必ず空中からの攻撃のため、常に空中補正がかかり、衝撃波と本体で2段Hitする為、大ダメージを狙える。 長所 多段Hitを全て当てることでかなり高いダメージを与えることが出来る。 威力560で、常に空中補正がかかり、衝撃波も発生する。 メガブーストハンマーよりも必要値が低く、重量も威力の割りには軽め。 短所 EN消費量が高めで連続使用しにくい。 装備の際にはそれなりのEN量とEN回復が必要。 EN消費が多いためリロードをとって連発は防ぎたいが、リロード時間が長い。 リロードせずに連発するとEN消費量が非常に大きくなってしまうため、攻撃力が高くても時間当たりの攻撃量は低くなる。 メガブーストハンマーよりもサイズが小さいため、攻撃範囲も小さめ。 モーションが長く、誘導もほとんど無いので小さい敵や動きの早い敵に当てるには慣れが必要である。 威力の高さは魅力であるが、常に相手が動くという対人戦ではロクに当たらない。 相手が動きの遅いノッポであっても、空中に飛ばれるだけで衝撃波が当てづらくなるので対人向けの武器では無いと言える。 コメント 初めてページ作りましたが何か間違っていたらご指摘お願いします。 -- (名無しさん) 2008-12-25 14 52 56 コメントの作り方が間違っていたので直しておきましたよ -- 名無しさん (2008-12-25 15 00 13) 多段攻撃に組み込まれないですね。 意外とそれが便利だったりしますね。 -- 名無しさん (2008-12-28 05 26 17) 威力からか2Hit時のスタンが非常に強力。 バムツリー、メガホネ、ホワイトブロッサムに対して1発でクルクルスタンを確認。 -- 名無しさん (2009-01-04 17 28 19) EN消費をはかったところ244の消費でした -- 名無しさん (2009-01-08 20 09 27) 低コスト小型機で特攻兵っていう方法もありますね… -- ななし (2009-01-08 22 57 09) PVでは当てにくいというところも欠点。 動作が長いので -- 名無しさん (2009-01-31 11 37 18) ↑、反映ついでに書き加え。 -- 名無しさん (2009-01-31 15 00 49) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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■バースト 世界樹の迷宮4に登場する戦闘システム。ブースト→フォース→リミットときて今回はバーストという呼び名のよう。 ブーストじゃないんだ… GGみたいに敵吹き飛ばせるかね Iのブーストと同様メインコマンドに入れているので、強力なバフだったり満タンにならなくても任意発動できるものなのかもしれない 公式サイトが更新。最大五本までたまるゲージを何本か消費して発動?PT共通で複数のスキルをセットできる模様。 世界樹の迷宮ⅣBURSTの伏線か? ↑冒険者は何を食うんだ? ↑苦渋をよく味わって食べてね!! ↑ くじゅ:「えっ」 ReBURST ↑ゼクロムに…! ↑↑ボウケンシャー…なれたのね、雷鳴と共に現るる者に…! 全員でポイントを溜める一方、スキルを発動するのは誰でもいいので、かなり自由度が高くなった。 以前に比べて大分たまりやすくなったと思う ナニをしてもゲージは溜まるが、敵撃破時に一番溜まる。雑魚を2体倒せば大体1ゲージ埋まる。 攻撃系は必中なのでホロウやカメレオン系に有効である 数は少ないもののバーストゲージを減少させるスキルを使う敵もいるので注意 今回は逃走で減少しないので固定・乱入型FOEに先制→防御×4・殿軍が逃走 の流れで安全にバーストを溜められる………安全? 稀少個体モンスターが出てくるとゲージが2つ溜まる。しかし、そいつが逃げるかまだ健在の時にこちらが逃走に成功した時には2つ減る。 稀少個体が出てくると上がるのはきっと「キタ―――(゚∀゚)―――!!」的なテンションになっているからだと妄想 ゲージ4以上で稀少個体に遭遇し、バーストを使わずに逃げられると3に減少する罠…それほど危険ではないが注意。 最近はバーストと聞いて真っ先にハゲを連想する自分がいる。 ↑「ぶたないで!」 序盤のバッタ軍団にATK99のソードマンでジオインパクトしたときは笑った ゲージさえ溜まっていれば誰でも使えて、ひぎぃとかも一人で使えて、ゲージ消費量が少ない奴なら複数人に発動させることも可能で、と至れり尽くせりの強性能だったからもう帰ってきてくれない可能性が高い気がするのだが、実はこのシステムが一番好きだ…… 極彩 最近の三色ガードあたりに見える「本職以外でお手軽無効化は許さん」感からして、復活してもバースト技はかなり弱体化しそう ↑ リミットとかバーストとかに代表される「本職以外でも可能な無効化」のおかげで、そういう特定の専門職を入れない自由なプレイングができてた側面もあると思うんだよね……職業スキル外での無効化系を没収しつつも無効化推奨な追加効果付き属性攻撃とかをバンバン使ってくるバランスは、かえって自由度を狭めることにつながる気もするのだが…… 巻物のキーアイテムを得るたびに、バーストスキルが覚えられる。また、セットできるバースト枠は最初は2つだが、特定のクエストをクリア後、冒険者ギルドへ行くと、もう一つの報酬としてギルド長が稽古をつけてくれて、バースト枠が1つ拡張される。最大で5つまでセット可能。 100ポイントで1ゲージ分。最大5ゲージ(500)まで溜まる。 いや完全に逆でしょ。I、IIあたりはクリア後はほぼ盾職必須だったのが近作はもっとPT編成の自由度が上がるように設計されてるじゃない INT技が少なく鈍足の多いXこそバーストシステムがぴったりだったように思う。フレイムウォールを気軽に撃てればINTは随分生きただろうに ↑それ確かに良いね。 やっぱそれくらいしないとINTの出番無いよね。 自前でINTを使えるのはたった3職。 うち2職は補助系だし、INTを使わない人も多い。 魔法職のゾディは今作で採用率低い。 INT依存の武器スキルもパッとしない(そもそも最強武器にINT依存攻撃が無いから二刀ほぼ前提)。となりゃあねえ…… ただでさえ通常攻撃はSTR依存のみ、STR依存の複合の方がINT依存の純属性より何かと便利 と、INTが不遇なのに。 希少個体遭遇時にゲージが2本増える仕様のおかげでフレイムウォールか電光石火で経験値ががっぽり。4が易しく感じる理由の一つだと思う。 同システムを搭載してるペルソナQと比較すると格段にゲージの溜まりが多いため割とひょいひょい使えるのも後押ししてると感じた この手のシステムはほぼボス戦用であとは雑魚戦でボムとして使うかくらいな感じだがバーストはガンガン使っていけるので有難みを感じ易い コメント
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??? ミレミアムⅡ 初期機数 耐久力 盾: 変形:× 通称: ブーストの長さ:秒 ブースト移動距離:約m ロックオン可能距離:m 機体紹介 機体考察 仮ページです 武器解説 メイン(ビームライフル) 標準的なビームライフル サブ1(グレネード) 単発のグレネード。チャージによって同時に投げる弾数が増える。密着状態でチャージグレネードをぶちこむ自爆テロは男のロマンだが、ミレニアムIIではワイヤーによって狙えるチャンスが増大した。 サブ2(シールドブーメラン) サブ3(ワイヤー) 射程100m程度のワイヤーを投げてヒットした場合は相手を引き寄せる。V2.000ではあらゆる障害物を貫通する特性があるため接近戦で非常に有効。抜刀状態で引き寄せたら格闘コンボ、納刀状態で引き寄せたらビームかグレネードを見舞ってやろう。 タイマンでの戦い方 集団戦での戦い方 相手にするにあたっての注意事項 武器一覧 名称 消費エネルギー 威力 備孝 武器1 ビームライフル 小 100 武器2 ビームサーベル 無 武器3 グレネード 小 150 武器4 シールドブーメラン 小 30x2 有効射程約130m 武器5 ワイヤー 中 / 有効射程約100m 格闘について 威力 備孝 N 40→50→54→110 → 40→70 ← 40→70 コンボレシピ(→は盾orステップキャンセル、EXゲージは「変動(必要値)」) 威力 EXゲージ 備孝 NNN→N出し切り 398 N→NNN→N出し切り 438 横→NNN→N出し切り 438 NNN→サブ2→N出し切り 458 BR→N出し切り 354
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ドロー加速を行い、1ターン中にキーカードを揃えるエアレイドデッキ。 《サモン・リアクター・AI》がいる状況で《クリッター》→《混沌球体》→《サモンチェーン》すると、《スターダスト・ドラゴン》と《ジャイアント・ボマー・エアレイド》が並んだりする。 《無謀な欲張り》を外国人が入れているのを見て閃いたらしいデッキ。無謀。 チェーン稼ぎに使えなくはないが、何故かエアレイドデッキから《死霊の巣》を抜くことができない。病気。 【エアレイドブースト】(42) モンスター(20) 1*ジャイアント・ボマー・エアレイド 2*サモン・リアクター・AI 1*トラップ・リアクター・RR 1*マジック・リアクター・AID 2*混沌球体 1*クリッター 3*キラー・トマト 1*ダーク・グレファー 2*終末の騎士 1*ダーク・クリエイター 2*異次元の偵察機 2*ブラック・ボンバー 2*プロト・サイバー・ドラゴン 魔法(7) 2*闇の誘惑 2*サモンチェーン 3*マジック・プランター 罠(15) 1*異次元からの帰還 2*死霊の巣 2*血の代償 2*フェイク・エクスプロージョン・ペンタ 1*激流葬 2*無謀な欲張り 1*リビングデッドの呼び声 2*リミットリバース 2*積み上げる幸福
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MotorStorm2 セーブデータをバックアップしたい オンラインアップデートにより対応 HOMEでモタストクラブってある? 検索するといくつか出てくるが 2ch本スレで募集かけているのは「モーターストーム」 オンランク1になったのにトロフィーの「Amateur」が取れない ローカライズ時の誤訳らしい。正しい獲得条件は「オンラインゲームで初勝利」 一台のPS3でフェスティバルを2人別々で進めていきたい 別アカウントを作るしかない模様 テキストチャットの仕様は? オンラインロビーでメッセージを送受信出来る。ロビーではフレンド登録依頼も可能 なお、レース中はボイスチャットのみとなる キーアサインはどうなってる? 任意設定は不可。用意された3パターンから選ぶ ハンドルコントローラ使えますか? 使えないし、使えたとしても使いづらいと思われ カスタムサントラに対応してる? PS3のHDD内にある音楽から任意に再生可能 PSボタン押して、XMBのミュージックから好きな曲を再生する モタスト2のソフト内で操作するわけではない モタスト2で撮ったフォトをPCのデスクトップや携帯の待ち受けに使うことは可能? ガレージ→ギャラリー→壁紙にしたい画像を開いたら、○ボタンでホームメニューのフォトにコピー あとはUSBメモリ等でデータを写せばOK USBメモリが無ければPS3のブラウザを使って画像掲示板などにUPする手も レース中のプレイヤー名表示/非表示の切り替え法は? デフォルトならL3を2度押し クラッシュ時、クラッシュシーンを眺めているより、すぐ再スタートした方が有利? Yes モンスタートラックのCPでダンプカーが出てくるけどそれは使えるようにならないの? プラチナトロフィー獲得でアンロックされる模様 前作みたいに全車種解除コマンドはないの?また、他に裏技はない? 今作では無い模様 MotorStorm コンプリート版と従来品の違いは? コンプリート=従来品+追加コンテンツです HDDのゲームデータ容量や、ゲーム内容に差は無いようです 新規購入者なら、中古本体+追加コンテンツより安いかも 早く走る(レースで勝つ)には? モーターストームは一般的なレースゲームに比べコースが非常に複雑な上、 マシンによってライン取りやブーストの使い方が大きく異なってきます 一般的なレースゲームに共通して言える事ですが オンライン対戦やタイムアタックのゴーストを使って 早い人の走り方を真似るのが、上達への近道となるでしょう オンラインマニュアル 公式ホームページにオンラインマニュアル(pdf)があるので ダウンロードして一読する事をお勧めします ゲームデータの更新 Main Menuの「ONLINE」を選択するとアップデートが開始される ゲームデータのバージョンは PLAYSTATION3ホームメニューのゲームデータ管理フォルダ内で確認できる 2007.12.11 現在のバージョンは3.1 振動機能への対応 ゲームデータを3.0以降にアップデートすると、振動機能が追加される Main MenuのSET UP(セットアップ) ゲーム中のPAUSE MENU(ポーズメニュー)の Vibration で OFF/LOW/MED/HIGH の4 段階で振動の頻度を設定することができる PSボタンを押して表示されるメニューで 振動機能が「入」になっていることを確認すること マシンの入手条件 マシン及び 追加マシン を参照して下さい 追加コンテンツのマシンを使用するには 一度オンラインモードに繋ぐ必要があります 全車種解除コマンド メニュー画面で L1+L2+L3押しながらスティック下+R1+R2+R3押しながらスティック上 「カシャッ」と効果音がすればOK セーブはされないので、ソフトを起動の都度入力 オンライン殿堂ランキング GOD,LEGEND,HERO,PRO,EXPERT,AMATEUR,BEGGINER が確認されているが、格付けの順と条件は不明 勝率などが影響していると思われる ブースト連打 いわゆるバグ利用 ブーストのボタンをポチポチと連打する事で ブースト状態のまま走れる オンラインパッチをインストールすると使えなくなるので その前にオフラインをクリアする手も 攻略本やサントラ 2007.11.08現在 出ていない模様